Panda Curioso
30 Diseños tan malos que fueron avergonzados en Internet (nuevas fotos)

BIZARRE: Fallos divertidos diseno 11 - What They Never Told You

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Supongo que es seguro decir que ningún diseñador (o cualquier otra persona) quiere ver su trabajo siendo ridiculizado en Internet. Pero para que aparezca en el subreddit r/CrappyDesign debes haber hecho algo realmente malo.
Tal vez creaste ropa interior teñida con plantas que parece haber pasado por un desastre. O tal vez decidiste usar Comic Sans y comillas inútiles en coches de policía reales. La cuestión es que, si una foto de algo que has hecho ha acabado siendo viral en esta comunidad online, no ha sido por accidente.
Sigue navegando y comprueba las veces que los diseñadores han metido la pata hasta el fondo, ¡es como si no supieran usar el sentido común! Cuando hayas terminado, consulta los artículos anteriores de Bored Panda sobre el diseño deficiente aquí, aquí y aquí. Son igual de buenos. Err, quiero decir, malos. Entiendes la idea.

#1 ¡Nuestro municipio por fin hizo carriles para bicicletas para nosotros!

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#2 Yo de 10 años iluminando cualquier habitación de Los Sims

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#3 Los bolsillos de los pantalones de mujer

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Cuando Bored Panda se puso en contacto con la comunidad de Crappy Design para saber un poco más sobre la comunidad, uno de sus moderadores dijo que "la motivación original del subreddit era señalar los [malos] diseños. Hoy en día, la mayoría de los suscriptores probablemente vienen aquí para entretenerse. Sin embargo, es común tener una discusión significativa aquí sobre por qué o por qué no algo es una porquería de diseño."

El subreddit se creó allá por 2011 y actualmente cuenta con más de 2.5 millones de miembros. En Reddit, eso es mucho.

#4 Este maniquí de niña

Este maniquí de niña
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#5 Una bolsa de manzanas con un personaje que se envenenó con una manzana

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#6 Paso 4: Ve a sentarte en otra silla

Paso 4: Ve a sentarte en otra silla
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Akshayta Rao escribe que todos nos damos cuenta intuitivamente de los artículos mal diseñados, pero nos cuesta explicar por qué los buenos diseños son, bueno, buenos. Según ella, un ejemplo bien conocido de mal diseño serían los cables USB. Y es difícil discutir con ella: todos hemos intentado conectarlos de forma incorrecta más de una vez. Algunos incluso cientos de veces.

La Interaction Design Foundation explica que los malos diseños están sobrecargados de información y obligan al usuario a hacer más trabajo del necesario.

#7 Una madre con un brazo y una niña demonio

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#8 Este fue un verdadero rompecabezas

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#9 Oye, bulldog de la secundaria, conoce a mi gato salvaje de la secundaria

Oye, bulldog de la secundaria, conoce a mi gato salvaje de la secundaria
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Según un portavoz de BeraTek Industries, empresa experta en diseño, creación de prototipos y fabricación, hay 5 características que (en su opinión) definen un mal diseño de producto.

El diseño no se explica por sí mismo. "De todas las cosas que un diseño puede hacer mal, ésta es posiblemente la peor", escribe el representante de BeraTek Industries.

"Los clientes deberían ser capaces, con bastante rapidez, de determinar qué es y qué hace el producto y cómo utilizarlo. Los largos manuales de instrucciones son necesarios desde un punto de vista técnico, pero un producto debe esforzarse por ser lo más intuitivo posible. Algunos productos se diseñan con demasiadas funciones innecesarias que restan importancia al uso principal del producto y a su facilidad de uso. Si un producto no es lo suficientemente autoexplicativo, hará más daño que bien a los ojos del consumidor".

#10 Mi escuela secundaria encargó una estatua de un bulldog. Este es el resultado

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#11 El asiento del inodoro hace que parezca que alguien no lo logró

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#12 Pensé que era un colchón horriblemente manchado hasta que me fijé en los detalles

Pensé que era un colchón horriblemente manchado hasta que me fijé en los detalles
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El diseño distrae. Sí, un diseño cautivador siempre es bueno, pero hay una diferencia entre cautivar y distraer. "Un diseño que distrae se esfuerza demasiado por captar la atención del usuario. En lugar de integrarse sin problemas en la vida del usuario, reclama constantemente la atención mediante una estética odiosa o una funcionalidad arbitraria. Los diseños que impactan agradablemente a los consumidores de forma subconsciente suelen ser mejores que los que impactan de forma consciente", explica el portavoz.

#13 Estas tapas que nunca se quitan

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#14 Estas bancas de mi universidad están inclinadas hacia atrás y no tienen sistema de drenaje, así que el agua se queda ahí hasta días después de una tormenta

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#15 Ropa interior teñida con plantas en Etsy

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El diseño es difícil de usar. Esta característica se diferencia de la primera en que puede ser un producto intuitivo, pero el acto real de usarlo es difícil.

"La taza de café de la foto adjunta tiene un pequeño 'asa' que no sólo parece casi imposible de agarrar cómodamente, sino que tiene una ranura que permite que el café caliente fluya libremente hacia los dedos. La ergonomía es un factor clave en los productos bien diseñados. Si un usuario no puede conectar físicamente con un producto de forma satisfactoria, ese producto tiene un mal diseño."

#16 Estas caras de maniquí que parecen querer matarte

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#17 Kit de origami en el que el papel ya está doblado para que quepa en la caja

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#18 Anna se ha pasado con el botox y Hans ha visto algunas cosas. ¿No estás de acuerdo?

Anna se ha pasado con el botox y Hans ha visto algunas cosas. ¿No estás de acuerdo?
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El diseño es olvidable. "¿Con qué frecuencia se utilizan productos mal diseñados? Probablemente no muy a menudo, porque ese producto ha estado guardado en el fondo de tu armario desde que lo recibiste", dice el representante de BeraTek Industries. "Ya sea por una estética pobre o por un rendimiento mediocre, miles de productos caen en la misma trampa olvidable. En lugar de ser un producto útil o agradable de usar, estos productos son tan insípidos o inútiles que no dejan ninguna impresión psicológica en el usuario. El diseño de productos se basa en gran medida en la psicología y en la conexión que los humanos tienen con los objetos".

"No dejar ninguna impresión psicológica es casi no existir".

#19 La cabecera de mi cama tiene un led constantemente encendido en el interruptor de la luz que es lo suficientemente brillante como para ver toda la habitación por la noche. Dato curioso: ¡la luz azul es la que más afecta a la capacidad de tu cerebro para dormir!

La cabecera de mi cama tiene un led constantemente encendido en el interruptor de la luz que es lo suficientemente brillante como para ver toda la habitación por la noche. Dato curioso: ¡la luz azul es la que más afecta a la capacidad de tu cerebro para dormir!
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#20 Esta mochila de Elsa tiene una máscara para que puedas usarla... Pero si está en la mochila, Elsa parece muerta por dentro

Esta mochila de Elsa tiene una máscara para que puedas usarla... Pero si está en la mochila, Elsa parece muerta por dentro
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