#1 O le está chupando la cabeza, o es una gorra de mapache... No estoy seguro de qué me molesta más

#2 Gasolinera de Nebraska. El esquema de color de la estación era rojo. Intentaron ser artísticos

El subreddit que se burla de los malos diseños es un goliat en Reddit con la friolera de 2,6 millones de miembros. El grupo en línea lleva activo desde enero de 2011 y se ha convertido en un verdadero pilar de la discusión sobre diseño en línea, que va desde lo tonto y divertido hasta lo profundo y serio.
Solo en los dos últimos años, el subreddit ha crecido en casi un millón de miembros, de los 1,7 millones de fans que lo adoran. Por aquel entonces, recibían 2 millones de visitas a la página al mes. Eso es prueba suficiente de su popularidad.
#4 ¿Lex? ¿Derp? ¿Lox? No, se supone que dice Jax para Jacksonville, Florida por 18 millones de dólares

#5 Gran imagen para ayudar a su hijo a no asustarse mientras se corta el pelo

Anteriormente hablé con un miembro del equipo de moderadores del subreddit para conocer un poco más sobre su comunidad. Uno de los mods me dijo anteriormente que la "motivación original" del subreddit era "señalar" los diseños horribles.
"Hoy en día, la mayoría de los suscriptores probablemente vienen aquí para entretenerse. Sin embargo, es común tener una discusión significativa aquí sobre por qué o por qué no algo es [mal] diseño", dijo el moderador a Bored Panda.
#7 La nueva escuela de mi comunidad tiene un botón de acceso para sillas de ruedas en la puerta, pero no hay forma de que una persona en silla de ruedas lo alcance

Puede que entendamos intuitivamente lo que es un buen diseño, pero es un verdadero reto conseguirlo. Pero no se trata sólo de la belleza o la funcionalidad (aunque también son vitales). La idea de un buen diseño es aún más profunda.
Por ejemplo, el investigador Don Norman cree que la esencia del diseño es... la comunicación. El diseño es en realidad un acto de comunicación, lo que significa tener un profundo conocimiento de la persona con la que se comunica el diseñador", escribe en "The Design of Everyday Things".
#10 Maquinas para rapar a mascotas que te permiten sacar a los perros desnudos de traseros peludos

#11 Esta banca. Donde vivo hace mucho calor y es imposible sentarse en este parque

#12 Esta señal en el zoológico de Akron que parece un hombre orinando en su propia cara

Según Norman, el diseño no tiene por qué ser complicado. Sostiene que la usabilidad es tan importante como la estética. O, en otras palabras, el producto tiene que ser funcional y útil, no sólo algo bonito de ver.
Norman explica que el diseño de productos no puede ignorar las necesidades de los usuarios. En el libro, sostiene que un diseño bueno y útil es totalmente posible, no sólo un sueño conjurado por los idealistas.
"Las reglas son sencillas: hacer que las cosas sean visibles, explotar las relaciones naturales que unen la función y el control, y hacer un uso inteligente de las restricciones. El objetivo: guiar al usuario sin esfuerzo hacia la acción correcta en el control adecuado en el momento adecuado", escribe que algunos productos son capaces de satisfacer las necesidades de los clientes mientras que otros sólo acaban frustrándolos.
#13 Alfombra a rayas en las escaleras del hotel. Difícil de usar incluso después de dos semanas y completamente sobrio

#14 ¿Por qué el botón de borrar es verde y el de entrar es amarillo? Sigo borrando accidentalmente mi pin

#20 El letrero dice "Enseñando a los niños buenos modales", pero parece que sólo estás metiendo al bebé en la basura











