Para comprender mejor la 'IA maldita', nos comunicamos con las personas que dirigen el grupo y aceptaron charlar sobre ello.
"El grupo es muy activo y recibe alrededor de 2000 publicaciones al día", dijo Justin Garbett. "Las publicaciones más atrevidas tienden a generar mucha participación, por lo que la gente siempre está probando nuestras reglas, lo que a veces parece una competencia de 'a ver quién puede ser el más atrevido'".
"Recibimos de todo: contenido explícito, publicaciones sobre guerra cultural y muchas quejas sobre nuestra moderación. El grupo no se ocupa de nada de eso, por lo que los seis moderadores tenemos que monitorearlo constantemente", dijo Garbett, y agregó que cada día se eliminan unas 200 publicaciones.
Su colega Matthew Haggett está de acuerdo en que el grupo requiere atención para garantizar que se mantiene en línea con los estándares de Facebook.
"Algunos de los problemas más comunes con los que nos enfrentamos son publicaciones inofensivas pero fuera de tema que preguntan sobre aplicaciones, diversas solicitudes y el intercambio de cosas que no van con el tema de 'Cursed AI', como memes aleatorios".
"La cuestión más desafiante es apegarse a este tema 'maldito' que es algo ambiguo y tiende hacia un contenido vanguardista, sin permitir que el grupo se convierta en un pozo negro tóxico", explicó Haggett, diciendo que algunas personas interpretan erróneamente 'maldito' como... odioso, intolerante, sexualmente explícito, políticamente incendiario, extremadamente sangriento, etc. "Es un desafío caminar por la fina línea de mantener el contenido 'maldito' en primer plano y al mismo tiempo eliminar el material que pasa de la raya".
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En nuestra primera publicación sobre el grupo de Facebook 'Cursed AI', hablamos de cómo el entrenamiento de los generadores de imágenes a veces les hace equivocarse.
Haggett dijo que estas plataformas todavía tienen problemas con prácticamente todo, y "eso es realmente el corazón del grupo: resultados involuntariamente extraños que son inquietantes, divertidos o, a menudo, ambas cosas".
Según él, las manos y el texto eran con lo que los generadores tenían más problemas. "Uno de mis problemas 'malditos' favoritos es cómo Bing/DALL-E 3 intenta hacer cómics. DALL-E 3 está muy por delante en la renderización de este tipo de contenido, pero aún así genera resultados histéricamente extraños y aleatorios".
"Hemos pasado de 'la IA no puede dibujar manos' a 'la IA no puede escribir texto' y ahora a 'la IA no puede deletrear'", añadió Justin Garbett.
"La IA ha mejorado su juego y ahora puede dibujar manos y escribir texto, pero la ortografía y la gramática tienden a descarrilarse. Una tendencia popular en nuestro grupo en este momento implica crear cómics con subtítulos que son deliberadamente absurdos, jugando con las anomalías textuales de la IA para lograr un efecto cómico", destacó el administrador.
"Me encanta cómo nuestra comunidad se vuelve creativa con los problemas tecnológicos".
"Existe un debate en curso sobre la IA en la industria del arte: algunos argumentan que revoluciona la creatividad, proporcionando nuevas herramientas y posibilidades, mientras que otros expresan su preocupación por la posible pérdida del contacto humano y las implicaciones éticas del arte generado por IA.
Pero Garbett cree que "va a cambiar amplia y fundamentalmente la forma en que creamos y pensamos sobre el arte" en su conjunto.
"Estamos en una etapa en la que una persona promedio no puede distinguir entre una buena imagen de IA y una pintura o fotografía real, y la tecnología avanza increíblemente rápido", dijo.
"Los creativos profesionales ya están utilizando las nuevas herramientas y no veo que eso cambie", dijo el administrador de 'Cursed AI'. "El genio no se puede volver a meter en la botella; el arte de la IA llegó para quedarse".
Debido a lo fácil que es para cualquiera obtener resultados bastante buenos, Garbett cree que la definición de "buen" arte también cambiará. "Veo mucho arte de IA, y cuando alguien hace algo diferente, realmente se destaca. Las publicaciones que más me gustan son series completas en las que el autor crea una narrativa completa en torno a un concepto loco o inventa un mundo misterioso y coherente completamente nuevo. "
"Creo que, como cualquier medio, siempre habrá algunos que lo utilicen mejor que otros", afirmó.
Su colega Matthew Haggett comparte el mismo sentimiento. "No hay duda de que el arte generado por IA va a suponer un cambio en todas las áreas del arte y el diseño. Ya vemos que el foco se desplaza de las habilidades técnicas a la generación de ideas; si puedes tener una buena idea, puedes crear una imagen convincente con un mínimo esfuerzo".
"En algunos sentidos, la IA será una herramienta como muchas otras", sugirió. "Pero no se parece a ninguna otra herramienta que hayamos tenido antes, y no se puede evitar el hecho de que será perjudicial para el estado actual de la industria. No sólo en la creación de imágenes, donde se centra el grupo 'Cursed AI', sino también en escritura, video, música y diseño."



















