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La empatía es una cualidad subestimada en el mundo profesional. No basta con la inteligencia convencional para ser un buen diseñador; la inteligencia emocional también puede mejorar la calidad de tu trabajo. Esto implica ponerse en el lugar del cliente, consumidor o usuario y comprender sus deseos y necesidades.

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No todos pueden dejar de lado su ego y pensar en los demás, incluyendo diseñadores de producto, gráficos, de interiores y otros. Nuestro equipo ha recopilado algunos de los diseños más absurdos y a la vez hilarantes que duelen a la vista y te hacen preguntarte cómo nadie detectó los fallos antes de que comenzara la producción. Sigue hacia abajo para ver una lista de imágenes donde puedes decir con seguridad: "Yo podría hacerlo mejor", y tendrías razón.

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    El ícono del diseño Dieter Rams tiene 10 principios del buen diseño que siguen siendo relevantes para todos los profesionales hoy en día. Para él, el buen diseño es innovador, hace que un producto sea útil, estético, comprensible, discreto, honesto, duradero, minucioso hasta el último detalle, respetuoso con el medio ambiente y con el menor diseño posible.

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    No importa si estás diseñando un póster, un edificio, un producto tecnológico o un mueble, puedes evitar muchos errores si al menos tienes en cuenta estos principios. Idealmente, lo que deberías buscar es un equilibrio saludable entre función y forma, sin obsesionarte demasiado con ninguna de las dos.

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    La función sin forma ignora la necesidad humana de belleza y detalles agradables a la vista. Es más, se necesita algo más que función para vender productos, y los diseños visualmente atractivos generan ventas. Mientras tanto, la forma sin función conduce a productos estéticos pero incómodos que están principalmente ahí para lucir artísticos sin mucha sustancia. En ambos casos, el diseñador malinterpreta fundamentalmente las necesidades de sus clientes. Si el buen diseño abraza la claridad, el mal diseño gira en torno a la confusión.

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    Los productos mal diseñados a menudo ocultan su función principal mediante características innecesarias y complicadas. No son intuitivos ni se explican por sí mismos. Entonces, alejan a los consumidores.

    Además, los malos diseños también son distractores, difíciles de usar, olvidables y efímeros.

    Hay muchas razones por las que estos errores ocurren en un entorno de diseño, pero principalmente, generalmente implica una falta de feedback, por ejemplo, de los colegas del diseñador, superiores, clientes, grupos focales, familiares, amigos, etc. Cuanta más crítica constructiva puedas obtener, mejor será el producto... siempre y cuando no abandones tu visión para intentar complacer a todos a la vez.

    #11

    67 Design Fails That Are So Bad, You Have To Wonder How They Were Ever Made

    interestingslides101 Reportar

    LoKKie
    Personal de BoredPanda
    Hace 2 horas Created by potrace 1.15, written by Peter Selinger 2001-2017

    Encima mal escrito en español y griego como mínimo XD

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    Por supuesto, todo profesional comete errores. Así es como todos aprendemos, mejoramos y crecemos. Sin embargo, la forma en que respondes a los fracasos dice mucho sobre tu ética laboral, tu carácter y tus prioridades. Ser criticado y rechazado es desagradable, pero es una parte inevitable de la vida. Existe una gran diferencia entre tener una mentalidad de crecimiento y una mentalidad fija. Y puede marcar la diferencia en la carrera de cualquier profesional, ya sea que se dedique al diseño o no.

    Alguien con una mentalidad de crecimiento cree fundamentalmente que tiene la capacidad de aprender y mejorar. Por ejemplo, un diseñador con una mentalidad de crecimiento, que realiza diseños de baja calidad y recibe feedback de su supervisor, acepta lo que se le dice y sabe que puede desarrollar significativamente sus habilidades. Por supuesto, las personas con una mentalidad de crecimiento no son ingenuas. Entienden que mejorar sus habilidades requiere mucho tiempo, esfuerzo y energía. Sin embargo, han interiorizado que el éxito es posible a través de sus acciones consistentes y enfocadas. Para las personas que tienen una mentalidad fija, estas cosas no son tan obvias.

    Sentíos libres de compartir vuestros pensamientos en los comentarios después de reír y sentir vergüenza ajena con esta lista, pandas.

    ¿Cuál de estos diseños disfrutasteis odiando más, y por qué? Mientras tanto, ¿hubo algún diseño que hayamos presentado aquí que realmente considereis medio decente?

    ¿Cuáles son las peores decisiones de diseño de productos, gráficos e interiores que habéis visto esta semana? ¡Contadnos todo!